เขียนโปรแกรม กราฟิก 3 มิติ (3D) โดยใช้ Alice 3


เพิ่มไปรายการที่ชอบ
เขียนโปรแกรม กราฟิก 3 มิติ (3D) โดยใช้ Alice 3
อ่านเล่มนี้ ฟรี!
เพียงมีแพ็กเกจ Buffet Premium
ราคา

ซื้อฉบับนี้ : 79.00 ฿
เกี่ยวกับ
หนังสือเล่มนี้มุ่งเน้นให้ผู้ที่เริ่มศึกษาการเขียนโปรแกรมด้วยกราฟิกสามมิติ โดยอาศัยแนวทางการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ การเขียนโปรแกรมแบบแดร็กแอนด์ดร็อป แบบง่ายๆ โดยกำหนดให้คิดและออกแบบให้สิ่งต่าง ๆ เป็นวัตถุสามมิติ โดยแนวทางการนำเสนอในเล่มเริ่มจากการสร้างงานในเชิงตรรกะของการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ตามรูปแบบโครงสร้างการเขียนโปรแกรม ด้วยการเขียนโปรแกรมแบบตามลำดับ เงื่อนไข ลูป และการสร้างเหตุการณ์จากแป้นพิมพ์และเมาส์ รวมถึงการเขียนโปรแกรมแบบขนานอีกด้วย ผู้ที่ควรจะศึกษาจากหนังสือเล่มนี้เป็นอย่างยิ่งคือ นักเรียน นักศึกษา ที่เป็นผู้เริ่มศึกษาการเขียนโปรแกรม และ ครู อาจารย์ ที่ต้องการสอนการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ เนื่องจากเนื้อหาในหนังสือ จะแสดงแนวคิดเชิงทฤษฎีให้กระชับพอเข้าใจ และเน้นตัวอย่างที่ตัวอย่างโปรแกรม และผลการรันโปรแกรม ที่สามารถศึกษาได้โดยง่าย
รายละเอียด
วันวางขาย :
จำนวนหน้า : 365 หน้า
ประเภทไฟล์ : PDF
ขนาดไฟล์ : 116.11 MB
ประเทศ : TH
ภาษา : Thai
จากสำนักพิมพ์ นายเชาวลิต ขันคำ
กำลังโหลด ...