0 Ratings

เพิ่มไปรายการที่ชอบ

ราคา

ซื้อฉบับนี้ : 690.00 ฿

เกี่ยวกับ

1. การจัดวางสัดส่วนภาพในการเรนเดอร์ภาพ 3 มิติ 2. วิธีเพิ่มตารางกฏ 3 ส่วนในโปรแกรมSketchup 3. เส้นแนวตั้งของภาพสำคัญกว่าที่คิด 4. 5 ” มุมกล้องที่น่าสนใจในการเรนเดอร์งานภายใน 5. การสร้าง “ มิติ ” ให้งานเรนเดอร์ภายใน 6. ทิศทางของแสงและการไล่ระดีับของแสงในการเรนเดอร์งานภายใน 7. ทริคเล็กๆน้อยๆที่สำคัญกับงานเรนเดอร์งานภายใน 8. Library Material และวิธีใช้งาน 9. การปรับแต่งMaterialเพิ่มเติมที่ต้องใช้อยู่บ่อยครั้ง 10. การปรับโทนสีของTexture ด้วยColor Correction 11. เปิดค่า Material ในซีนนี้ให้เพื่อนๆได้เห็นค่าจริงจากงานที่ผมเรนเดอร์จริง 12. การจัดแสงในการเรนเดอร์งานภายใน กลางวัน - กลางคืน 13. การสร้างแสงประดิษฐ์ต่างๆในงานภายในด้วย Vray Light 14. วิธีแก้กรณีเรนเดอร์งานภายในที่ไม่มีช่องเปิดแล้วภาพมืด 15. วิธีเรนเดอร์ดูเฉพาะแสงในงานภายในหรือ Material Override 16. 4ส่วน ที่มีผลกับความละเอียดต่อภาพที่เราเรนเดอร์ - ความละเอียดของ Texture ที่เอามาใช้ในงาน - ขนาดภาพที่เหมาะสมกับประเภทการใช้งาน (Render Output) - การตั้งค่าความละเอียดในเรื่องของแสงสีและรายละเอียดต่างๆในภาพ - ประเภทของไฟล์ที่ Save มาใช้งาน 17. วิธีตั้งค่าเรนเดอร์และตัวเลขต่างๆที่สำคัญในการเรนเดอร์ 18. เทคนิคการตั้งค่าเรนเดอร์ให้ใช้เวลาลดลงแต่ได้ไฟล์และความละเอียดภาพที่ดี 19. การปรับโทนสีของภาพในหน้าต่างของFrameBuffer Vray 3.4 20. การเพิ่มมิติและ Effect ของแสงไฟ , ดวงไฟ 21. การใช้งานส่วนอื่นๆที่สำคัญในFrameBuffer 22. วิธีตั้งกล้องเรนเดอร์งานภายใน 23. วิธีสร้างและตั้งค่าพรมสำหรับงานภายใน

รายละเอียด

วันวางขาย :

จำนวนหน้า : 95 หน้า

ประเภทไฟล์ : PDF

ขนาดไฟล์ : 143.30 MB

ประเทศ : TH

ภาษา : Thai

จากผู้แต่ง

กำลังโหลด ...

จากสำนักพิมพ์ อาจารย์ดี้

กำลังโหลด ...

ให้ 5 คะแนน

ส่งคะแนน

ส่งรีวิว