เรียนลัด เข้าใจ Class และ Object ง่าย ๆ ด้วยภาษา Java
ราคา

เรียนได้ทุกที่ทุกเวลา ตลอดชีพ

เนื้อหาทั้งหมด 21 วิดีโอ ความยาวรวมกัน 1 ชั่วโมง 5 นาที

คอร์สนี้ออกแบบมาเหมือนกับหนัง 1 เรื่อง

คุณจะได้เรียนรู้อย่างสนุกสนาน

เพลิดเพลินกับงานแอนิเมชั่นที่ตื่นตาตื่นใจ

ประหยัดเวลาในการเรียนรู้

มีเอกสารประกอบให้ดาวน์โหลด
เกี่ยวกับคอร์สนี้
คุณอยู่ที่นี่ เพราะยังไม่เข้าใจ
ความหมายของ Class และ Object ใช่หรือไม่?
ถ้าตอบว่าใช่! คอร์สนี้เหมาะสำหรับคุณ
ภายในคอร์ส จะปูพื้นฐานสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์เชิงออบเจ็กต์ เช่น
- คลาส (class) คืออะไร
- ออบเจ็กต์ (object) คืออะไร
- คอนสตรัคเตอร์ (constructor) คืออะไร
- Constructor Overloading คืออะไร
- การซ่อนข้อมูล (Information hiding) คืออะไร
- การห่อหุ้ม (Encapsulation) คืออะไร
- การสืบทอด (Inheritance) คืออะไร
- super ทำงานอย่างไร
- Overriding Method ทำงานอย่างไร
- การมีหลายรูปแบบ (Polymorphism) คืออะไร
- ฯลฯ
รวมถึงการทำความเข้าใจเรื่อง Class และ Object
ในเชิงลึก ที่มองทะลุไปถึงส่วนของฮาร์ด์แวร์ (hardware)
และมุมมองที่แตกต่างกันระหว่าง Class และ Object
ที่คุณไม่เคยรู้จากที่ไหนมาก่อน!
หรือ! ถ้าคุณยังไม่ทราบว่า Class ที่มีแต่ตัวแปร
และ Class ที่มีแต่เมธอด ถูกสร้างขึ้นมา
ด้วยเหตุผลอะไร? คลิกสั่งซื้อได้เลยค่ะ :)
ประโยชน์ที่ผู้เรียนจะได้รับ
- พัฒนาทักษะในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Java
- เข้าใจเรื่อง Class และ Object ได้อย่างลึกซึ้ง
- เข้าใจหลักการเขียนโปรแกรมเชิงออบเจ็กต์- พัฒนาทักษะในการสร้างซอฟต์แวร์อย่างถูกต้อง
- มีความรู้มุมมองใหม่ ๆ เกี่ยวกับการพัฒนาซอฟต์แวร์
ใครควรเรียนคอร์สออนไลน์นี้
- ผู้ที่ต้องการปูพื้นฐาน ภาษา Java
- ผู้ที่ต้องการเข้าใจเรื่อง Class และ Object อย่างลึกซึ้ง
- ผู้ที่ต้องการทำความเข้าใจหลักการเขียนโปรแกรมเชิงออบเจ็กต์
- ผู้ที่ต้องการมีพื้นฐานการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ถูกต้อง
- ผู้ที่ต้องการศึกษาหาความรู้ด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์ ด้วยแนวทางหม่ ๆ
ผู้เรียนต้องมีความรู้อะไรมาก่อน
- พื้นฐานการพัฒนาซอฟต์แวร์เล็กน้อย
- เคยเขียนโปรแกรมมาบ้าง
ผู้สอน

ธมนวรรณ มณีจันทร์
นักเขียนบทความด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์ นักสร้างสรรค์สื่อการสอนออนไลน์
หลักสูตรของคอร์สนี้
บทนำ | ||
---|---|---|
แนะนำคอร์สออนไลน์ ดูตัวอย่างฟรี | 0:43 | |
คอร์สนี้ มีอะไรบ้าง? ดูตัวอย่างฟรี | 1:42 |
ปูพื้นฐานเบื้องต้น | ||
---|---|---|
1 ทำความรู้จักกับ Class และ Object ดูตัวอย่างฟรี | 3:43 | |
2 การสร้างคลาส (class) หรือเขียนคลาส | 2:43 | |
3 องค์ประกอบของคลาส | 2:57 | |
4 การสร้างออบเจ็กต์ (object) | 3:50 | |
5 ทำความรู้จักกับ Constructor ดูตัวอย่างฟรี | 4:22 | |
6 ทำความรู้จักกับ Constructor Overloading | 3:08 |
กลไกในการเขียนโปรแกรมเชิงออบเจ็กต์ | ||
---|---|---|
7 ทำความรู้จักกับ Information Hiding ดูตัวอย่างฟรี | 2:24 | |
8 ทำความรู้จักกับ Encapsulation | 5:20 | |
9 ทำความรู้จักกับ Inheritance (super) | 5:29 | |
10 ทำความรู้จักกับ Inheritance - Overriding (Part 1) | 3:44 | |
11 ทำความรู้จักกับ Inheritance - Overriding (Part 2) | 2:45 | |
12 ทำความรู้จักกับ Inheritance (IS-A, HAS-A) | 5:23 | |
13 ทำความรู้จักกับ Polymorphism | 3:50 | |
14 สรุปกลไกการเขียนโปรแกรมเชิงออบเจ็กต์ | 3:15 |
คลาสและออบเจ็กต์ในทางเทคนิค | ||
---|---|---|
16 องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์ | 3:01 | |
17 ความหมายของ Class และ Object ในทางเทคนิค | 2:23 | |
18 มุมมองที่แตกต่างระหว่าง Class และ Object | 1:36 |
โบนัส | ||
---|---|---|
19 ทำความรู้จักกับ คลาสที่มีแต่ตัวแปร | 0:57 | |
20 ทำความรู้จักกับ คลาสที่มีแต่เมธอด | 1:53 |